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战双帕弥什正式服

版本

  • 游戏大?。?span itemprop="fileSize">1.82G
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2019-11-27 14:34
  • 游戏类别:动作游戏
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:
游戏评分4星
网友评分:8

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小编为您推荐: 战双帕弥什 三消动作

战双帕弥什公测算是市面上首款三消动作游戏,类崩崩崩的二次元卡通渲染游戏画风,搭配快节奏的可闪躲的、策略技能释放的玩法,打造对标行业顶尖体验的美少女3D高画质手游,喜欢arpg手游的玩家们可千万不要错过啦,绝对佳作!

战双帕弥什官网公测简介

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!

《战双》的故事发生在不远的将来。

聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。

人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。

在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。

而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。

反击时代开始了——

愿每一位重返地球的人类之子平安。

战双帕弥什正式服

开发者的话

终焉之战,即将打响——

2019年12月5日全平台公测确定!

为了再次见面的时候,让指挥官看到更好的我们,团队全体人员一定倍加努力,抓紧时间冲刺做最后的优化。

我们将保持和指挥官的持续通讯,继续收集大家的意见和建议,并向大家同步游戏开发的最新进展,请多多关注鸦。

期待与诸位指挥官并肩战斗的那天!

《战双帕弥什》研运团队

2019年11月5日

更新内容

1.优化摇杆,默认改为固定摇杆,同时增加了移动摇杆选项。

2.优化怪物攻击预警表现以及伤害帧调整。

3.优化闪避距离,削减了近战的后闪距离。

4.倒地起身过程中可以用闪避打断起身动作。

5.近战的普攻增加了突进距离,近战闪避之后用普攻可以立刻接近目标。

6.优化锁定逻辑,修复无故丢失目标。

7.优化隐藏副本的boss操控手感。

8.优化伤害数字显示。

9.新增闪避能量值为空时点击提示的音效。

10.新增人物脚步声音效。

11.新增联机可以设置关闭队友特效。

用户评价

嗯。。??旃饬税?,那就随便说说吧。游戏本身很有意思,世界观设定也比较全面严谨,当然推剧情的时候每个人的个人剧情也都或多或少的让我对他们有了更多的好奇心。这些都很不错,希望官方能把这点发扬光大,别剧情进展到后面出现漏洞什么的。

其次是战斗机制,虽说某些地方有点不明白,但慢慢摸索出来的感觉真的超爽。三消机制也很赞,很有特色。(翻转间若隐若现的裙下风光也算给我一个“大惊喜”(笑))

唯一一点有些不满的,也似乎只有抽奖机制了,推剧情无法获得抽奖所需物品这点。。。学生党表示钱包承受不起。。。。希望官方能改一下吧。。。当然不改我也还是会玩的。。。

最后,预祝官方游戏大卖,我和我群里的沙雕网友们都很期待哦~

更多评论

只玩了三测,充了六单以表支持。一开始怎么玩怎么不爽,但是一旦习惯了三消,卧槽这战斗有那么点意思,居然有点中毒。。。。

三测结束,突然断了,这毒只能靠贝姐2来缓解缓解。

优化其实不能说多好,但是也不算差,至少没有隔壁某游手机烫穿手的问题;

玩法上总的来说还是魔女时间,加入了三消增加随机性,但是和贝姐比没有贝姐飞天遁地那么大的战斗广度,技能没有贝姐骚气但是也算是各有特点

难度上在手游中算是偏高的,但是也是看和谁比。。。对于我来说目前这难度刚刚好

最喜欢神威S的动作(他的战斗动作让我想起了格斯),但是又觉得语音和人设上像个铁憨憨,以后出个狂铠和斩龙剑的皮肤好不好(满地打滚)

原谅我的语无伦次,希望12月5日早点到来

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三测就很喜欢,也氪了不少,现在把这游戏当亲女儿一样在盼,真心希望能好好吸引住玩家。

游戏的玩法、画面这些我已经不担心了,但宣传,公关,爆率,数值策划这些软实力也同等重要。

开服初期肯定有一大波反馈,我觉得你们多下点本钱多雇点人,好好收集总结玩家声音,爆肝熬夜也要尽快给出好的对策,这对游戏长远发展肯定百利无害。

近期的手游市场良莠不齐,但隔壁方舟是很好的榜样,干脆再多说点。

方舟的立绘,UI都很好看,至今取得的成绩也十分出色,但人家有点啥毛病被提出来后,改得都还是挺有诚意。之前被诟病剧情单薄,可玩性上也有争议,可这次喧闹法则的剧情就明显丰满多了,?;显嫉耐娣ㄒ彩钟腥?,这种态度对一个游戏背后的团队来说是最难得的品质。

我从你们每次的改进来看,相信库洛有能力做得很好,你们也不必和哪家哪户一样,只请务必保持住一路走来的诚意!把玩家被哄开心了,你们实现长期盈利,大家皆大欢喜,可好?

更多>>游戏截图

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